不少刚接触游戏的朋友都会对佣兵系统有一堆疑问,我整理了自己实测下来的经验,帮大家快速搞懂佣兵怎么玩,少走弯路。
Q:培养佣兵必须氪金才行吗?
A:其实并不是所有佣兵都需要花钱,除了探险家之外,其余所有职业都可以通过正常游戏流程免费获取,慢慢养成成型,只要你合理规划手头的资源,就能实现高效发展,零氪也能玩得顺畅。
Q:佣兵的获取途径有哪些?
A:主要的获取方式包括:参与限时活动领奖励、每日在营地门口自动刷新招募、打副本掉落召唤卷轴、钻石商店每日限购的召唤券以及商城直购。实测下来建议大家优先利用活动和日常刷新来积累基础佣兵池,性价比最高。
Q:不同佣兵喜欢的食物分别是什么?
A:投喂的食物会直接影响佣兵外出的收益加成,这里给大家整理好:探险家适合喂甲鱼;工匠和学者更偏好烤鱼;剩下的其他职业喂浆果、各类动物腿、火腿、肉块、虫类这些低成本食材就可以。如果追求极致收益效率,可以去搜社区整理的食物属性加成表来精准投喂。

Q:为什么喂了食物之后,佣兵带回的物品数量没提升?
A:主要有两个原因:第一是不同职业需要的食物量不一样,普通职业每轮需要15份食物才会触发加成,探险家、工匠和学者则需要30份,数量不够的话是不会生效的;第二是收益计算有取整规则,比如原本带回3件物品,加完120%加成之后是3.6件,系统只会取整数部分,小数直接舍去,所以看起来就像是没提升。
Q:不同游戏阶段的职业搭配怎么选?
A:前期可以把探险家当核心,数量越多越好,推荐4探险家+1狩猎者,再配3工匠2学者组成10人队伍,这个阶段核心就是提升探索效率。中期等到工匠可以稳定产出神级碎片、库存接近6000的时候,就可以逐步淘汰多余的工匠了,队伍改成全员探险家为主力,保留1名狩猎者,学者根据你当前的书籍总量配置4-7名,剩下的位置优先放采集类佣兵(优先选普通大师级),帮你替代手动采集基础资源,解放双手。后期等到学者把所有书籍都精读完成,目标就改成维持知识体系更新就行,队伍调整为:全探险家出勤,搭配1-2名狩猎者、2名专门负责新书或活动限定书籍精读的学者,剩下的名额放大量采集型佣兵,再配1-2名拾荒者,专门收集雪球和药水制作材料。
Q:增量技能和加速技能选哪个更好?
A:统一选增量技能就对了。和缩短时间的加速效果比起来,直接增加产出数量的增量技能长期收益要高得多,更符合我们积累资源的需求。
Q:增量书要怎么获取?
A:已经有探险家的玩家可以通过刷图拿到全能型增量书;还没解锁探险家的,可以先用副本产出的普通增量书过渡,等后续条件够了再替换就行。
Q:为什么只能激活第一个增量格位?
A:后面两个格位本身触发概率就很低,实测大概只有2%左右,没办法稳定开启,需要多次重复尝试靠概率解锁,这本身就是游戏的随机性机制设计,不用太着急。
Q:自己刷书最高能达到几星?
A:第一个格位冲到三星比较容易,第二、第三格加起来能到三星就已经是不错的水平了,六星就是理想的毕业状态了。六星以上就非常看运气了,因为高星级技能刷新的时候很可能被低星替代,所以不建议大家过度投入资源去追极限星级,得不偿失。
佣兵技能配置推荐
采集者:前期作用不大,中后期价值会慢慢体现出来,主要用来补充乌金、望天树皮这类稀缺资源,技能组合可以根据你缺什么来灵活调整,常见的配置是双乌金+望天(包含白品和金品),不用死套固定模板,核心就是帮你解放双手,不用自己手动去挖稀缺资源。
拾荒者:如果你已经有很多探险家了,那甲鱼消耗会带来很大的雪球需求,推荐配置双雪球技能,再搭配四级草药采集,同时兼顾药水原料回收,就能形成稳定的物资补给链。
狩猎者:有探险家支持的话,推荐技能带甲鱼、烤鱼,前期带蜘蛛丝/骨头,中后期换成动物脂肪就行,脂肪用途很广,既可以做模具也能用来生产药水。如果没有探险家,那就用双烤鱼配置,最后一栏带通用材料采集就可以。
工匠:核心是碎片获取效率,持有全能或限定工匠的,专门用来刷你缺的古迹碎片,集齐之后立刻换技能方向就行;剩下的工匠就一直刷神级碎片,不用频繁调整。没有特殊工匠的话,选高星增量属性的工匠当替代就可以。
学者:功能和工匠类似,专注收集书籍碎片,全能或限定学者用来填补空缺的书籍,完成之后及时调换岗位就行;其余学者一直做刷书任务,保证知识库持续扩展。没有专属学者的话,也能用高星增幅型的学者代替做常规阅读工作。
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